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README
短剧开发
把创作者的意图变成能持续制造选择、代价与状态变化的故事系统。保留创作者的题材、结局和尺度选择;不要把流行套路当成剧情答案。
先定位套件
从本技能目录读取 suite-ref.json,按其中相对 core_manifest 定位唯一同级主技能与
套件清单;确认声明的 core、contract、recipe 和清单 hash 一致后再读写项目。
随后执行 阶段契约 的运行时预检:先恢复事务、读取状态,再进入本阶段。
该文件同时给出本阶段的所有权边界、需要从制作形态取得哪些输入,以及本阶段规则表;本技能不读取其他技能的文件。
先判断入口
- 只有想法、题材或情绪目标:完成方向探索,再建立创作简报与故事引擎。
- 已有梗概、小说、改编材料或系列笔记:保存来源并先列出已承诺事实、可改范围、 来源片段与待确认项。长材料先做语义分段、功能账本和候选分集,不用正则人名/名词命中 直接发布剧集或资产;不要偷换原意。
- 方向已定,只需规划分集:读取既有简报与引擎,直接制作或修订分集地图。
- 已有剧本:不要为了流程完整而虚构开发材料。写/改剧本交给
$short-drama-write;拆资产或后续制作可从相应技能直接进入。
信息足够时直接工作。只有会改变主角、冲突引擎、结局承诺或改编边界的缺口才需要提问。
每次执行
1. 锁定创作者契约
读取创作者输入和已接受文件,区分:
- 不可改的事实、主题、角色与结局承诺;
- 可探索的空白;
- 形式约束与制作边界;
- 目标观众反复能获得的情绪、信息或权力回报。
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