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README
短剧写作
把单集意图写成可表演、可追踪且会改变故事状态的场景。screenplay.md 是唯一可编辑剧本源;卡片和节拍帮助推理,不是另一份正文。
先定位套件
从本技能目录读取 suite-ref.json,按其中相对 core_manifest 定位唯一同级主技能与
套件清单;确认声明的 core、contract、recipe 和清单 hash 一致后再读写项目。
随后执行 阶段契约 的运行时预检:先恢复事务、读取状态,再进入本阶段。
该文件同时给出本阶段的所有权边界与规则表;本技能不读取其他技能的文件。
先判断入口
- 有已接受的分集规划:读取本集进入状态、承诺和交接事实后写作。
- 只有想法或口述大纲:在本技能内制作最小单集卡与因果节拍;只有系列方向本身未定时才转
$short-drama-develop。 - 已有规范剧本:保留作者语言,做定点修订;先说明改动意图和影响。
- 已有非规范文本,目的是进入后续制作:保存原始字节;只提议场景标题、对白/动作分块、生产标签与索引所需的最小规范化。展示语义新增、删除、改写、未映射段落与不确定处,得到创作者接受后才能发布。不得补造故事引擎、节拍或新剧情。
每次执行
1. 读取当前真相
确认创作者约束、已接受的上游事实、本集进入状态和待兑现铺垫。若修订已有剧本,引用当前文件而不是凭对话记忆重写。本阶段拥有什么、继承什么见 阶段契约。
2. 确定单集契约的唯一 owner
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